Yaktım mı yoksa Pac-Man’i mi yetiştirdim?


22 Mayıs 1980’de Japon oyun salonları, tüm eğlence endüstrisindeki en önemli ve tanınmış eserlerden biri haline gelecek bir oyunu açtı. Kaçtıktan sonra, düşman ruhlarıyla yola çıktıklarında quaddinhos yemek, bağımlılık yaratan ve canlandırıcı bir maceranın öncülüydü. saiba Pac-Man’in yetiştiricisini yaktım ve kariyeri hakkında daha fazla bilgi edinin.

Pac-Man yanda bir simgedir (Resim: Divulgação)

Toru Iwatani: Pac-Man Yetiştiricisi

Genç Toru Iwatani, 25 Ocak 1955’te Japonya’da doğdu ve manga sevgisiyle büyüdü. Çeşitli konulara olan merakı, uzun süre bilgisayar, görsel sanatlar ve grafik tasarım konularında otodidak olmasına yardımcı oldu. Tokai Mühendislik Üniversitesi’nden mezun olduktan sonra 1977’de Namco’ya katıldı ve oyun geliştirme ekibinin bir parçası oldu.

Asıl amacı, langırt makinelerinde çalışmaktı, ancak bu fırsat hiçbir zaman gerçekleşmedi. ilk başlığım bee arı, jogo-do tarzının bir karışımı kesici 1978 yılında oyun salonları için piyasaya çıkan langırt ile. O zamandan beri, Iwatani kumar endüstrisinin yalnızca erkeklere odaklandığını fark etti ve kadınlara da hitap eden bir şey üzerinde çalışmaya karar verdi.

Thor Iwatani
Piksel posterinin yanında Toru Iwatani (Resim: Divulgação)

Dessa forma, em 1980 veya yetiştiriciler Pac-Man İlk çalışmasını Japon oyun salonlarına yerleştirdi. Amacı, elektronik çeşitliliğin yaygınlaşmasına yardımcı olduğu için kadınların ve evlerin dikkatini büyük bir kesinlikle çekmektir. Kritik ve halka açık bir başarı olan O jogo, çeşitli başlıklar ve moda ve tasarım gibi diğer eserlerle bir franchise haline geldi.

Toru Iwatani’nin oyun endüstrisindeki kariyeri boyunca ondan fazla oyun üzerinde çalıştığını belirtmekte fayda var. kutup pozisyonu, Galaga, Sırt Yarışçısı ve zaman krizi Tasarımcı ve yapımcının bazı çalışmaları var. son işimdi Pac-Man Şampiyonası Sürümü veya 2007’den Xbox 360 için.

Herkes için sıcaklık

Ao irade veya yetiştiricisi Pac-Man, Toru Iwatani dünyayı iki oyun salonunun engellerini aşacak ve bir pop kültürü ikonu olacak bir oyuna getirdi. Bandai Namco serisi, klasiğin birçok devamı, yan ürünü ve yeniden hayalini piyasaya sürmesine rağmen, sektörde nadiren görülen bir ölçeğe ulaştı.

Aşağıda bazı merak edilenler bulunmaktadır.

  • Haziran 2010’da veya damızlık Pac-Man oyunuyla Guinness Dünya Rekoru Ödülü’nü aldı veya kurulu para birimleriyle çalışan dünyanın en fazla sayıda makinesine ulaştı: toplamda 293.822;
  • Pac-Man 1982’de Hanna-Barbera tarafından animasyonlu bir çizime uyarlandı. 2013 yılında çizgi dizi olarak yayınlandı. Pac-Man ve Hayalet Maceraları üç sezon sürdü;
  • Veya Google, 2010’da klasik bir doodle atlama karakteri yarattı;
  • oynayabilir ve orada olabilirim Pac-Man Fiesp’in São Paulo’daki Avenida Paulista’daki mülkü;
  • 1983 yılında, bir sabah gevreği, General Mills şirketi tarafından ABD’de bir karakter olarak tanıtıldı.
  • Veya gibi filmlerde yüzler olarak kişilik oyun çubukları, piksel, İskoç hacı ve Ralph’i patlat;
  • Target, Amazon gibi mağazalarda karakter markalı giysiler ve aksesuarlar yapıyor;
  • Resmi markalı bir enerji içeceği Pac-Man 2015 yılında Gosu Oyuncak firması tarafından lansmanı yapılan;
  • 21 Nisan 2021’de Bandai Namco ve Nintendo, Nintendo Switch veya oyun için piyasaya sürülecek. Pacman 99 Battle Royale formatında.

yörüngesine Pac-Man ve yetiştiricisi Toru Iwatani, gebe kaldığından beri birlikteler. Você é fã dos jogos do personagem? İyi bir puan alabilir misin? İnsanlar için sayın!